Computação Gráfica 2021
- Index
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Rasterizador
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Introdução
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Triângulos e X3D
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Renderização e Supersampling
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Transformações Geométricas
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Coord. Homogêneas e Quaternions
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Sistema de Coordenadas
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Projeções
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Revisão
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Grafo de Cena
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Interpolação em Triângulos
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Mapeamento de Texturas e Visualização
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Cálculo de Iluminação
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Curvas e Animações
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Malhas e Pipeline de Renderização
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Revisão 4
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Detalhes do Projeto
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RayTracing
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Ray Tracing Parte 1
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Ray Tracing Parte 2
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Ray Tracing Parte 3
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Geometrias
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Materiais
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Revisão Superfícies Implicitas
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Mapeamento e Ruídos
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Detalhes do Projeto
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three.js
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three.js
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Estúdio
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Final
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Detalhes do Projeto