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Computação Gráfica 2021

    • Index
    • Rasterizador
      • Introdução
        • Aula 01: Introdução
        • Desenho de um Cubo
        • Desenho de uma Linha
      • Triângulos e X3D
        • Aula 02: Triângulos e X3D
        • Rasterizando Triângulos
      • Renderização e Supersampling
        • Aula 03: Renderização e Supersampling
      • Transformações Geométricas
        • Aula 04: Transformações Geométricas
        • Transformações geométricas - Parte 1
        • Transformações geométricas - Tarefa
      • Coord. Homogêneas e Quaternions
        • Aula 05: Coordenadas Homogêneas e Quaternions
        • Tarefa Composição Transformações Geométricas
        • Tarefa Quaternios
      • Sistema de Coordenadas
        • Aula 06: Sistema de Coordenadas
      • Projeções
        • Aula 07: Projeções
      • Revisão
        • Aula 08: Revisão
        • Tarefa
      • Grafo de Cena
        • Aula 09: Grafo de Cena
      • Interpolação em Triângulos
        • Aula 10: Interpolação em Triângulos
      • Mapeamento de Texturas e Visualização
        • Aula 11: Mapeamento de Texturas e Visualização
      • Cálculo de Iluminação
        • Aula 12: Cálculo de Iluminação
      • Curvas e Animações
        • Aula 13: Revisão 2
        • Aula 13: Curvas e Animações
      • Malhas e Pipeline de Renderização
        • Aula 13: Malhas e Pipeline de Renderização
      • Revisão 4
        • Aula 15: Revisão 4
      • Detalhes do Projeto
        • Projeto 1 - Rasterizador: parte 1
        • Projeto 1 - Rasterizador: parte 2
        • Projeto 1 - Rasterizador: parte 3
        • Projeto 1 - Rasterizador: parte 4
    • RayTracing
      • Ray Tracing Parte 1
        • Aula 16: Ray Tracing Parte 1
      • Ray Tracing Parte 2
        • Aula 17: Ray Tracing Parte 2
      • Ray Tracing Parte 3
        • Aula 18: Ray Tracing Parte 3
      • Geometrias
        • Aula 19: Geometrias
      • Materiais
        • Aula 20: Materiais
      • Revisão Superfícies Implicitas
        • Aula 21: Revisão Superfícies Implicitas
      • Mapeamento e Ruídos
        • Aula 22: Mapeamento e Ruídos
      • Detalhes do Projeto
        • Projeto 2 - Ray Tracer: parte 1
        • Projeto 2 - Ray Tracer: parte 2
    • three.js
      • three.js
        • Aula 23: three.js
      • Estúdio
        • Aula 24: Estúdio
      • Final
        • Aula 25: Final
      • Detalhes do Projeto
        • Projeto 3 - three.js

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