Jogos20221
    
    
    
        
        
        
        
        -    Index 
 
        
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            Preludio: Breakout
            
            
                
                    
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                        Aula 01: Apresentação da Disciplina
                        
                    
 
                    
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                        Aula 02: Game Loop, Game Manager e Interfaces
                        
                    
 
                    
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                        Detalhes da Missão
                        
                    
 
                    
                
             
         
        
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            Universo 2D
            
            
                
                    
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                        Aula 03: Game Design Frameworks
                        
                    
 
                    
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                        Aula 04: Animação
                        
                    
 
                    
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                        Aula 05: Inteligência Artificial
                        
                    
 
                    
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                        Aula 06: Audio e Otimizações
                        
                    
 
                    
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                        Aula 07: Testes e QA
                        
                    
 
                    
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                        Aula 08: Flow
                        
                    
 
                    
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                        Aula 09: Game Design
                        
                    
 
                    
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                        Aula 10: Composição
                        
                    
 
                    
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                        Aula 11: Orientação a Objetos
                        
                    
 
                    
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                        Detalhes da Missão
                        
                    
 
                    
                
             
         
        
        - 
            
            Microjogos
            
            
                
                    
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                        Aula 12: Microjogos
                        
                    
 
                    
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                        Detalhes da Missão
                        
                    
 
                    
                
             
         
        
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            Universo 3D
            
            
                
                    
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                        Aula 13: Pipeline 3D
                        
                    
 
                    
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                        Aula 14: Iluminação e post-processing
                        
                    
 
                    
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                        Aula 15: Terrenos, Graybox e Composição
                        
                    
 
                    
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                        Aula 16: Animação 3D
                        
                    
 
                    
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                        Detalhes da Missão
                        
                    
 
                    
                
             
         
        
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            Final
            
            
                
                    
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                        Aula 17: Character, Controller & Câmera
                        
                    
 
                    
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                        Aula 18: Game Engines
                        
                    
 
                    
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                        Aula 19: Sprint2
                        
                    
 
                    
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                        Aula 20: Estúdio
                        
                    
 
                    
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                        Detalhes da Missão