Jogos20221
- Index
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Preludio: Breakout
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Aula 01: Apresentação da Disciplina
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Aula 02: Game Loop, Game Manager e Interfaces
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Detalhes da Missão
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Universo 2D
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Aula 03: Game Design Frameworks
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Aula 04: Animação
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Aula 05: Inteligência Artificial
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Aula 06: Audio e Otimizações
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Aula 07: Testes e QA
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Aula 08: Flow
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Aula 09: Game Design
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Aula 10: Composição
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Aula 11: Orientação a Objetos
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Detalhes da Missão
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Microjogos
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Aula 12: Microjogos
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Detalhes da Missão
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Universo 3D
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Aula 13: Pipeline 3D
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Aula 14: Iluminação e post-processing
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Aula 15: Terrenos, Graybox e Composição
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Aula 16: Animação 3D
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Detalhes da Missão
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Final
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Aula 17: Character, Controller & Câmera
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Aula 18: Game Engines
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Aula 19: Sprint2
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Aula 20: Estúdio
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Detalhes da Missão