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Jogos20221

    • Index
    • Preludio: Breakout
      • Aula 01: Apresentação da Disciplina
        • Apresentação da Disciplina
        • Tutorial Breakout: Parte 01
        • Vídeo Breakout: Parte 01
        • Vídeo Itch.io: Enviando para Jam
        • Vídeo Itch.io
        • Tutorial Git e Unity
      • Aula 02: Game Loop, Game Manager e Interfaces
        • Game Loop, Game Manager e Interfaces
        • Tutorial Breakout: Parte 02
        • Vídeo Breakout: Parte 02
      • Detalhes da Missão
        • Documento da Missão
    • Universo 2D
      • Aula 03: Game Design Frameworks
        • Game Design Frameworks
        • Tutorial Tilemap: Personagem
        • Tutorial Tilemap: Cenário
      • Aula 04: Animação
        • Animação
      • Aula 05: Inteligência Artificial
        • Inteligência Artificial
        • Tutorial Shmup: Parte 01
        • Tutorial Shmup: Parte 02
        • Tutorial Shmup: Parte 03
      • Aula 06: Audio e Otimizações
        • Audio e Otimizações
        • Audio e Otimizações
      • Aula 07: Testes e QA
        • Testes e QA
      • Aula 08: Flow
        • Flow
      • Aula 09: Game Design
        • Game Design
      • Aula 10: Composição
        • Composição
      • Aula 11: Orientação a Objetos
        • Orientação a Objetos
      • Detalhes da Missão
        • Documento da Missão
    • Microjogos
      • Aula 12: Microjogos
        • Microjogos
      • Detalhes da Missão
        • Documento da Missão
    • Universo 3D
      • Aula 13: Pipeline 3D
        • Pipeline 3D
        • Tutorial First Person: Parte 01
        • Tutorial First Person: Parte 02
        • Tutorial First Person: Parte 03
      • Aula 14: Iluminação e post-processing
        • Iluminação e post-processing
      • Aula 15: Terrenos, Graybox e Composição
        • Terrenos, Graybox e Composição
      • Aula 16: Animação 3D
        • Animação 3D
      • Detalhes da Missão
        • Documento da Missão
    • Final
      • Aula 17: Character, Controller & Câmera
        • Character, Controller & Câmera
      • Aula 18: Game Engines
        • Game Engines
      • Aula 19: Sprint2
        • Sprint2
      • Aula 20: Estúdio
        • Estúdio
      • Detalhes da Missão
        • Documento da Missão

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